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0 Inhaltsverzeichnis
Table of Contents

  1. INI
  2. PIC + TXT
    1. Einleitung Picture and Text
    2. Dies ist keine Pfeife «Was Sie da sehen, ist dies.»
    3. Zum Verhältnis von Bild und Text Die Goodman'sche Symboltheorie (1)
    4. Ordnung der Kunstgeschichte «Die Strukturen der Sprache …»
    5. Die Visuelle Wende Pictoral vs. Iconic Turn
    6. Schlussfolgerung Picture after Text
  3. PIC TXT
    1. Einleitung Warburg vs. (Picture vs. Text)
    2. Zur Person: Aby Warburg Ein Kunsthistoriker ohne Schlagworte
    3. Der Bilderatlas Das Projekt «Mnemosyne»
    4. Schlussfolgerung Visionäre Ordnungen
  4. IMG + SRC
    1. Einleitung Der Computer
    2. Die Sehmaschine Der Mythos des sehenden Computers
    3. Die Schriftmaschine Die schreibende Natur des «Rechners»
    4. Zum Verhältnis von Image und Source Die Goodman'sche Symboltheorie (2)
    5. Synthese und Analyse Die Einbahnstraße
    6. Berechnete Kunstgeschichte Jenseits der Verschlagwortung?
    7. Verschlagwortung als Kunstpraxis «Metadata, mon Amour!»
    8. Eine kurze Geschichte des WWW Ein Textmedium entsteht
    9. Der Fremdkörper Bild im offenen Quelltext <img src=image.jpg alt="Image">
    10. Image 2.0 Tagging — Die große Verschlagwortung
    11. Schlussfolgerung Metadata als Lösung des «BLOB-Problems»?
  5. IMG SRC
    1. Einleitung The Computer vs. the BLOB!
    2. Teil A: Die Technik
      1. Content-based Image Retrieval Inhaltsbasierte Bilder-Suche
      2. Color Suche und Indizierung auf Basis von Farbe
      3. Mustererkennung «The age of texture»
      4. Segmentierung Erkennung nicht-semantischer Bildbereiche
      5. Shape Matching Die Kür und das Ziel
      6. Der Semantic Gap Der kleine Unterschied von Bild und Text
      7. Target Image Search Die Suche nach dem Ähnlichem Gleichen
    3. Teil B: Das Interface
      1. Hypermediacy und Immediacy Abbildungen mit Bedeutungen
      2. Das Oberflächen-Tiefen-Verhältnis Der Sonderfall «Interface»
      3. Fenster und Spiegel Eine aktuelle Interface-Theorie
      4. Der Prozess Benutzerinteraktion im Verlauf
      5. Zur Auswahl der Beispiele Die Einflussreichsten
      6. IBM QBIC «Big Blue» und das «Binary Large Object»
      7. Viper/GIFT Der Mensch im Zentrum
      8. Retrievr «Pop-CBIR»
    4. Schlussfolgerung «Missing link»
  6. IMG SRC ORG
    1. Einleitung Der Kontext für «IMG SRC ORG»
    2. Visuelle Bildersuche Eine dem Bild gerecht werdende Suche
    3. Wahrnehmung der Bildebene «Differente Ästhetik durch den Computer»
    4. CBIR-Report Brave New Image Processing
    5. Search Engine Art SEA instead of SEO
    6. Interface I Der emanzipierte Benutzer
    7. Interface II Gleichheits Ahnlichkeits-Suche
  7. END

 



 

 

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